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Zakk Lee

Geschäftsmann, Game Business Spezialist, Hinterhof-Autobauer // ManiaMind

Seit etwa 10 Jahren in der Spieleindustrie tätig. Arbeitete hauptsächlich als globales Geschäftsteam und arbeitete für ein Entwicklungsprojekt für Bildungsanwendungen. Mein sehr früher Hintergrund war Programmierer. Ich begann mit der Programmierarbeit, aber schon bald fühlte ich mich mehr im Business-Bereich interessiert, so dass ich meine Hauptkarriere als Mitglied des Business-Teams in Korea begann. Ich habe die meisten globalen Spielshows bereist. Aus dieser Erfahrung lerne ich eine Menge verschiedener Ansichten und Gedanken, die das Betrachten von Spielen betreffen. Ich erlebe viele verschiedene Arten von Spielen, von Middleware oder Tools bis hin zu richtigen Spieltiteln und auch pädagogische Anwendungen mit Spieltechnologie. All meine Erfahrungen lassen mich immer wieder neue Herausforderungen finden.

ManiaMind hat 2013 gegründet, um eine neue Art von Spiel für die gewöhnliche Spielindustrie zu entwickeln. Seitdem ManiaMind mit der Erforschung des VR-Projekts begonnen hat, haben wir auch all unser kreatives Wissen und unsere Ideen für die Spieleentwicklung in unser VR-Projekt eingebracht. Jetzt sind wir einer der führenden Entwickler von VR-Trainingslösungen in Südkorea, die auf Spieltechnologien basieren. Wir arbeiten für die Zukunft und wir glauben, dass dies unsere Zukunft verändern wird.

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